Sitzung 3 - Ankunft in Emberwood Village
Nach dem Kampf auf dem verlassenen Hof sammelte die Gruppe Deleriumscherben aus den Überresten der mutierten Kreaturen und blieb über Nacht bei dem völlig gebrochenen Ludwig von Graff. Am Morgen war Ludwig verschwunden. Er hatte seine Wertsachen und einen kurzen Brief zurückgelassen, der von der Gruppe als Abschied verstanden wurde. Nach den restlichen Reisetagen erreichten die Gefährten gemeinsam mit Eren Marlowe Emberwood Village. Dort bezogen sie zwei Hütten beim Bark and Buzzard, besorgten Ausrüstung und sammelten Informationen für ihre erste Expedition. Am Morgen des 09. Heartstone brachen sie in Richtung Drakkenheim auf.
Beteiligte Spielercharaktere
Besuchte Orte
- Verlassener Hof am Weg nach Drakkenheim
- Straße nach Drakkenheim
- Emberwood Village
- Bark and Buzzard
- Kapelle der Heiligen Ardenna
- Schrein der alten Götter
- Wachturm der Hooded Lanterns
- Crowe & Sons
Wichtige Ereignisse
- Ludwig von Graff war nach dem Tod seiner Gefährten kaum noch ansprechbar. Die Gruppe verbrachte die Nacht auf dem Hof.
- Am nächsten Morgen war Ludwig verschwunden. Er hatte seine Wertsachen und einen kurzen Brief zurückgelassen.
- Aus den zurückgelassenen Wertsachen erhielt jedes Gruppenmitglied 15 Goldstücke.
- Nach den letzten Reisetagen erreichten die Gefährten gemeinsam mit Eren Marlowe gegen Mittag Emberwood Village.
- Eren richtete ihren Stand auf dem Markt ein und gab der Gruppe erste Hinweise zu Unterkünften, Händlern und wichtigen Anlaufstellen.
- Caelan Mordryn kaufte bei Armin Gainsbury für 5 Goldstücke Armin Gainsburys Pamphlet über den Abbau von Delerium.
- Helena von Henkel stellte sich Aldor dem Immensen als Ramona von Rosenthal vor. Aldor zeigte der Gruppe einen Teil seines kostspieligen Sortiments.
- Im Bark and Buzzard aß die Gruppe erstmals seit längerer Zeit eine warme Mahlzeit und mietete zwei kleine Hütten für eine Woche.
- Hinter dem Bark and Buzzard sah Flamekeeper Gereon eine alte Rüstung, deren Helm sich seiner Wahrnehmung nach in Richtung der Gruppe drehte.
- In der Kapelle der Heiligen Ardenna sprach Gereon mit Flamekeeper Hanna über Kontamination und die Verwandlung der drei Erkrankten.
- Hanna erklärte, dass sowohl der Haze als auch Delerium Kontamination auslösen können. Auch Angriffe bereits kontaminierter Wesen können sie nach ihrer Aussage übertragen.
- Hanna kann Kontamination durch die Kraft der Heiligen Flamme entfernen. Sie stellte Gereon in Aussicht, ihn diese Fähigkeit zu lehren, wenn er sich für die Gemeinde und die Ziele der Heiligen Flamme verdient macht.
- Gereon nahm am abendlichen Gottesdienst teil. Unter den Besuchern waren auch Eren Marlowe und Armin Gainsbury.
- Sardos führte bei Mondschein am Schrein der alten Götter ein Jagdritual durch. Er bat die alten Götter um ihren Blick und vergewisserte sich, dass sein Mut für den Weg nach Drakkenheim ausreicht.
- Die Gruppe kaufte bei Armin Gainsbury für 50 Goldstücke ein Prospektorenkit.
- Am Wachturm der Hooded Lanterns warnte Jorik die Gruppe vor den Gefahren Drakkenheims und riet ihr, sich zunächst auf die äußeren Stadtbezirke zu beschränken.
- Bei Crowe & Sons traf die Gruppe den Schmied Peter. Er bot an, brauchbare Waffen aus den Ruinen zu einem guten Preis anzukaufen.
- Die Sitzung endete mit dem Aufbruch aus Emberwood Village. Vor der Gruppe wuchs die Silhouette Drakkenheims unter den oktarinen Lichtern über der Stadt.
Begegnungen mit NSCs
- Eren Marlowe – Brachte die Gruppe sicher nach Emberwood Village, richtete dort ihren Marktstand ein und gab erste Hinweise zum Ort.
- Armin Gainsbury – Verkaufte Caelan sein Pamphlet über den Deleriumabbau und der Gruppe später ein Prospektorenkit.
- Aldor der Immense – Führte Helena und Caelan einen Teil seines kostspieligen magischen Sortiments vor.
- Karin Alsberg – Bewirtete die Gruppe im Bark and Buzzard und vermietete ihr zwei Hütten.
- Holger Alsberg – Zeigte der Gruppe ihre gemieteten Hütten.
- Flamekeeper Hanna – Sprach mit Gereon und der Gruppe über Kontamination und die Möglichkeiten der Heiligen Flamme.
- Zoya – Gestattete Sardos, sein Jagdritual am Schrein der alten Götter abzuhalten.
- Jorik – Gab der Gruppe am Wachturm der Hooded Lanterns erste Hinweise für den Weg in die Ruinen.
- Peter – Schmied bei Crowe & Sons und möglicher Käufer für geborgene Waffen.
Neue Erkenntnisse
- Emberwood Village ist deutlich belebt, doch Nahrung, Unterkunft, Ausrüstung und magische Dienste sind erheblich teurer als andernorts. Die Händler feilschen nicht.
- Wer nach Drakkenheim geht, sollte sich bei den ersten Expeditionen auf die Außenbezirke beschränken und Abstand von den inneren Stadtmauern halten.
- An den inneren Stadtmauern sollen noch alte Sicherheitsvorrichtungen der Königsfamilie aktiv sein.
- Der Weg von Emberwood Village bis an den Rand Drakkenheims dauert nur wenige Stunden.
- Die Hooded Lanterns sprechen über eine Zusammenarbeit erst mit Abenteurern, die bereits aus den Ruinen zurückgekehrt sind.
Quests
Neue Quests
Fortschritte
Abgeschlossene Quests
- Eskorte nach Emberwood Village – Eren Marlowe und ihr Wagen erreichten Emberwood Village sicher. Die Gruppe erhielt die vereinbarten 20 Goldstücke pro Person.
Gefundene Gegenstände und Dokumente
Entscheidungen der Gruppe
- Die Gruppe mietete zwei Hütten beim Bark and Buzzard für eine Woche.
- Die Gruppe kaufte ein Prospektorenkit und will ihre erste Expedition in den äußeren Stadtbezirken beginnen.
Offene Fragen
- Wohin ist Ludwig von Graff verschwunden?
- Warum blieben Ludwig und Endra zunächst von den sichtbaren Veränderungen ihrer Gefährten verschont?
- Was hat es mit der beweglichen Rüstung hinter dem Bark and Buzzard auf sich?
- Welche Gefahren und Funde erwarten die Gruppe bei ihrer ersten Expedition nach Drakkenheim?